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勁舞團(tuán)

玩勁舞團(tuán)不要把外掛當(dāng)作是一種幫助

時(shí)間:2018-7-17 5:19:03  作者:  來(lái)源:  查看:118  評(píng)論:0
內(nèi)容摘要:可能我們非常多玩家都以為,當(dāng)我們技術(shù)不行的時(shí)候,我們可以靠外掛來(lái)幫助我們。勁舞團(tuán)刻畫(huà)細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品。隨時(shí)隨地抓住觀眾的視線(xiàn),變化詭異的舞步和強(qiáng)烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代...

玩勁舞團(tuán)不要把外掛當(dāng)作是一種幫助

可能我們非常多玩家都以為,當(dāng)我們技術(shù)不行的時(shí)候,我們可以靠外掛來(lái)幫助我們。勁舞團(tuán)刻畫(huà)細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品。隨時(shí)隨地抓住觀眾的視線(xiàn),變化詭異的舞步和強(qiáng)烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。必定勁舞團(tuán)這中競(jìng)技游戲,靠的是純技術(shù),所以他們認(rèn)為外掛給他們的幫助一定是非常大的,那么他們這樣的想法到底是對(duì)的還是錯(cuò)的呢。

?其實(shí)從游戲的角度來(lái)講,是盡量少用外掛的,這樣必定失去了游戲的公平性,整個(gè)大區(qū)就你一個(gè)人用外掛的話(huà),這又有何意義,這樣玩法可能反而給我們的是一種鄙視吧,那么我們是不是也得注意(attention)這一點(diǎn)呢。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。



?當(dāng)然在非常多地方我們可以用,那么這個(gè)地方肯定是大家都在用的,而且大家都用的同時(shí)也是這個(gè)模式(pattern)肯定是準(zhǔn)許用外掛的,要么就是這個(gè)模式(pattern)如果不用外掛,根本就沒(méi)辦法玩,或者是沒(méi)辦法能把里面的精髓給用手動(dòng)做到。這樣的情況(Condition)的話(huà)我估計(jì)是沒(méi)人會(huì)說(shuō)你的,或者就是被官方逮住了,他們可能也會(huì)更具這種情況(Condition)來(lái)放你一馬吧。所以我們得看實(shí)際情況(Condition)來(lái)定是非常重要的。

那么除了這種情況(Condition)以外,我們其他的模式(pattern)就盡量不要使用外掛了,必定我們不能把這東西當(dāng)作是以種幫助,其實(shí)他更本就不可以給我們幫助,反而他讓我們得不到任何東西,技術(shù)方面就更不說(shuō)了完全得不到幫助,時(shí)間長(zhǎng)了可能到讓我們的技術(shù)下降了,而且是在原有的基礎(chǔ)上都不能保持了。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。這是我們玩勁舞團(tuán)最應(yīng)該值得注意(attention)的問(wèn)題(Emerson)了。


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