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勁舞團(tuán)

學(xué)習(xí)勁舞團(tuán)舞步一定要找對(duì)自己的方法

時(shí)間:2018-8-13 5:19:05  作者:  來源:  查看:115  評(píng)論:0
內(nèi)容摘要:? ? ? 針對(duì)每個(gè)不同的玩家來說,他們?cè)趯W(xué)習(xí)舞步的時(shí)候,都是在運(yùn)用著不同的方法,那么我們也一定要懂得找到一個(gè)對(duì)自己最為可靠的方法,這樣不管在任何地方學(xué)習(xí)起來,才能達(dá)到更好的效果。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞...

學(xué)習(xí)勁舞團(tuán)舞步一定要找對(duì)自己的方法

? ? ? 針對(duì)每個(gè)不同的玩家來說,他們?cè)趯W(xué)習(xí)舞步的時(shí)候,都是在運(yùn)用著不同的方法,那么我們也一定要懂得找到一個(gè)對(duì)自己最為可靠的方法,這樣不管在任何地方學(xué)習(xí)起來,才能達(dá)到更好的效果。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。

一,哪些方法對(duì)自己是最有用的

這是最值得重要的一個(gè)問題(Emerson),哪種方法是最為可靠的,哪種方法是最可以幫助我們的,哪種方法去學(xué)習(xí)舞步,才能達(dá)到一個(gè)最為完美的效果,這就是我們?cè)谧铋_始的時(shí)候一定要研究好的問題(Emerson)。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。勁舞團(tuán)刻畫細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品。隨時(shí)隨地抓住觀眾的視線,變化詭異的舞步和強(qiáng)烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。并且要盡快的去執(zhí)行的問題(Emerson)。

記憶舞步也是非常講究技巧的,特別是到了后面的L8,L9的時(shí)候,相對(duì)記憶起來就會(huì)比較麻煩了,那么我們就一定要注意(attention)好一個(gè)問題(Emerson),盡可能的只記住前面的4步,然后后面所出來的就都是完全一樣了。這樣相對(duì)來說,記憶舞步就會(huì)比較方便了。

另外也有的玩家是通過(tōng guò)一邊玩,一邊來記憶舞步,這樣的方法來記憶舞步,雖然這樣的方法是可以幫助我們,但是這個(gè)方法不得不說的是,相對(duì)會(huì)比較慢,不管在任何時(shí)候,我們想要快速學(xué)習(xí)都基本是不可能的。

勁舞團(tuán)舞步

二,全面的抓住最可靠的方法

當(dāng)然我們也肯定隨時(shí)都在研究一套對(duì)自己最可靠的方法,那么我們只要研究好了之后,我們就一定要懂得隨時(shí)利用起來,在任何時(shí)候都要懂得把最可靠的給更好的運(yùn)用起來,這樣達(dá)到的效果,才能絕對(duì)是更加到位的。勁舞團(tuán)刻畫細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品。隨時(shí)隨地抓住觀眾的視線,變化詭異的舞步和強(qiáng)烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。

所以我們?cè)趯W(xué)習(xí)勁舞團(tuán)舞步的時(shí)候,是一定要找對(duì)最為可靠的方法才行的,然而也必須是要把這些關(guān)鍵的方法都盡可能的注意(attention)起來了之后,達(dá)到的任何效果,也才能絕對(duì)是更好的。

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